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commit,
돌아올 지점 만들기

깃이 타임머신이라면 commit은 타임머신에 남기는 '돌아올 지점'이에요. 게임의 세이브 포인트, 사진 한 장 찰칵과 같아요.

01

add → commit 흐름

비유깃하는 일
인물 세우기git add이번에 찍을 파일을 고름(스테이징)
셔터 누르기git commit -m "메시지"고른 내용을 지점으로 남김
찍기 전 구도 확인git diff바뀐 줄을 먼저 확인
지점 목록git log --oneline커밋이 한 줄씩 쌓인 것을 봄
출처: git-commit 공식 문서. -a는 추적 중인 수정·삭제 파일만 자동으로 올리고 새 파일은 안 올려요. --amend는 직전 커밋을 바꾸니 이미 올린 커밋엔 쓰지 마세요.
02

좋은 메시지 vs 나쁜 메시지

나쁜 예좋은 예
수정Fix login timeout
updateAdd sub() to calc.py
asdfAdd README

첫 줄(제목)은 50자 안팎 이하, 한 줄 띄우고 자세한 설명(공식 문서 권고). 작게 자주: 기능 하나 끝날 때마다 커밋 하나.

03

반장이 직접 해 본 것 (임시 폴더)

$ git status -s
?? calc.py            ← 추적 안 됨
$ git add calc.py
A  calc.py            ← 스테이징
$ git commit -m "Add add() to calc.py"
$ echo BROKEN > calc.py   ← 일부러 망가뜨림
$ git restore calc.py       ← 마지막 커밋 상태로 복구

claude -p에 "git status·diff를 보고 좋은 메시지로 커밋해 줘, 푸시는 하지 마"를 시켰더니(허용 도구는 git add/commit/status/diff/log만) 제목 Add mul() function and demo + 본문 한 줄로 커밋하고 작업 폴더가 깨끗해졌어요. 다만 수정한 파일과 새 파일(demo.py)을 한 커밋에 묶었어요.

04

클로드에게 커밋 시킬 때 확인할 3가지

  1. 메시지가 실제 변경 내용과 맞나요? (git log --oneline)
  2. 한 커밋에 한 가지 일만 담겼나요? 섞였다면 나눠 달라고 말하세요.
  3. 푸시는 하지 않았나요? "푸시는 하지 마"라고 먼저 말해 두세요.

일을 맡기기 전에 먼저 한 번 커밋해 두면, 망가져도 돌아올 곳이 생겨요. (1회 시험 결과이며 모델·상황에 따라 다를 수 있어요.)